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【异星战场,即时开打 星际科幻策略新游《群星纪元》二测开启******
曲率引擎撕开时空的帷幕,人类的足迹第一次踏入深空。富饶的资源带来飞速的扩张,各色势力在群星间穿梭不绝。但,发现新开拓地的喜悦,迅速被汹涌的虫潮湮灭……
主打RTS即时战斗和虫潮入侵塔防的星际科幻题材策略新游《群星纪元》于12月26日开启第二轮付费删档测试——「奇点测试」。
“奇点”是大爆炸宇宙论所追溯的宇宙演化的起点,或许这款游戏的出现,会刷新所有玩家的观念,在SLG市场开启新的起点!
由表及里,创新即是《群星纪元》的杀手锏!
之所以认为《群星纪元》有足以影响品类的力量,是因为这款游戏的创新达到了令人眼前一亮的程度。不是粗制滥造,不是新瓶装老酒,游戏用真正的独特内容让人对这趟异星冒险流连忘返。
在游戏开篇,玩家就作为一名星际开拓者,降临在布满虫族的异星球。需要从零开始,修建基地、布置防御、发展科技、组建部队。还要不断对抗海量虫族的侵袭,通过塔防和实时操作部队反击,应对虫群天灾。
不得不说,通过开场几分钟紧张而充满生存压力的虫潮入侵演绎,就快速抓住了玩家的心理——面对压力,完成挑战。
而作为一款星际科幻主题的战争策略游戏,《群星纪元》还具备了多元星球探索的元素。而这个多元星球探索,蕴含着有两个维度。
第一个是游戏的探索内容,对于这颗星球,起初的一切都是未知,我们需要从头开始进行建立基地、剿灭外星虫群、勘探资源等一系列工作。可以这么说,我们对于开发和探索一颗星球过程中的所有想象,基本都包含在了游戏内容中。这也在无形中增强了玩家的代入感,成为了他们持续探索的动力。
第二个维度就是,探索不仅局限于单个星球,后续每个赛季都将以星球为单位展开,浩瀚星河里的每一个星球,都有可能成为我们的战场。摆脱了传统SLG时代和空间的束缚后,我们接下来的旅程或许是去M78星云帮助奥特曼、去赛博坦挑战威震天,亦或是去氪星拯救超人。
题材的广度给《群星纪元》的未来带来了无限可能,而制作组也正好拥有将设想变为现实的能力,这样的潜力对于游戏的持续运营来说非常地可贵。
但,要想做到真正惊艳的创新,题材创新、玩法创新缺一不可。创新的题材背后如果没有玩法的支撑,就只能是精致的“换皮”;同样,空有玩法却没有题材加持,再独特的创意也显得寡淡。而《群星纪元》正是同时做到了题材和玩法的双重创新,同时,题材和玩法做到了有机的融合和深度的贯穿,才使其区别于市面大部分SLG。
题材是皮,玩法是骨,《群星纪元》与传统SLG在玩法上的最大的差别在于,它是一款真正将RTS玩法贯穿全局的SLG。
这个RTS,是真正的RTS架构,不管是PVP还是PVE玩家都可以在战斗中进行即时操作。与那些以RTS为噱头,其实本质依然是回合制战斗的传统SLG相比,《群星纪元》的玩法是底层设计的创新。
RTS玩法可以延展出广阔的战略空间,比如,一瞬间集结全部有生力量,ALL IN对手,将其一波带走;又或者利用RTS经典的“Hit&Run”操作,风筝对手的主力部队,从而主导战场;还能运用兵法,一队诱敌,另外几队设伏,通过算计打对手个措手不及。
毫不夸张地说,RTS带来的战斗体验,是那种一触即出战报的传统SLG不能比拟的,无论是与对手博弈产生的快感,还是战斗胜利后带来的满足感,都足以让玩家心驰神往。
基于RTS底层架构,《群星纪元》还实现了真正意义上的千人同屏、实时大规模GVG战斗,数千名玩家在沙盘上进行即时制的战斗,作为宏大战役中的参与者,每名玩家都可以起到独一无二的作用,根据战场情况随机应变,展现自己真正的战斗智慧。同时,围绕RTS展开的,还有游戏内的据点争夺战、枢纽争夺战等不同层级的丰富多人PVP玩法体系,可玩性非常丰富。
创新之下,是对策略的无限延伸!
关于RTS的所有玩法,基本都围绕着游戏的战斗单位“机甲”展开,围绕机甲,或许可以展开一个关于SLG的核心问题——策略玩法的讨论。
对于策略的表现上,可能有些人觉得,只有古战场能代表施谋用计,运筹帷幄。而机甲只靠火力压制,战斗快速、直接,体现不出丝毫博弈。
或许以上内容是其他的科幻SLG的表现,但《群星纪元》实际的游戏内容却跟这套理论大相径庭。游戏机甲的背后,是一整套有逻辑、有克制、能打出combo的战斗系统,所以反而更看重玩家在战场上的随机应变,甚至从从某种角度上放大了策略博弈。
简单介绍一下游戏中的机甲兵种,机甲分为大中小3种体型,共计7个兵种,每个兵种还可利用形态变化产生新的功能,即使是同一体型的兵种,也会根据功能和变形不同,产生不一样的定位。随着玩家选择和变形的不同,《群星纪元》的战场也变得错综复杂。
以同为中体型的两个兵种“飓风战甲”“钢鹫战机”为例,飓风战甲可以切换形态至空中形态,该形态可以无视地形飞越部分山脉以及峡谷,提供无可比拟的机动性。而钢鹫战机可切换为治疗形态,以失去攻击能力为代价,恢复友军耐久,是战场不可或缺的“军医”。
如果发现对手突破口,决定发起突袭,那就可以利用进化后的飓风战甲翻山越岭。如果认为稳扎稳打就能取得胜利,那就选择进化钢鹫战机在队友后方提供支援。而类似这样的选择,适用于《群星纪元》的每个兵种。
而依托兵种提供的功能和战略定位,也让群星战场能够容纳更多的可能性——无论你是什么类型的玩家,你热爱打输出、喜欢为队友抗伤害、或者是承担后勤、治愈等工作,在这个战场,人人都是战斗核心,每个人都能为战局发挥不可或缺的作用。
《群星纪元》没有永恒的无敌兵种,只有不断变化的攻防套路,拥有这样的兵种策略性,加上RTS玩法提供的即时操作,为游戏的策略性提供了无限可能。
降肝减负,原来SLG也可以很简单
为了让玩家更加专注于战斗和博弈,游戏相较传统SLG在降肝减负上做出了大量优化。比较直观地就是,游戏不卖资源、不卖城建,基地升级全部秒升,不需要等时间,也不用花钱。这样的设计,背后体现的是制作组以玩家为出发点的态度。
另外,对比其他比较难上手的SLG,《群星纪元》通过降低资源守军难度,增加开荒期的经验获取等举措,降低游戏门槛。将开荒对游戏体验的负面压缩到了最低,让所有玩家都能尽快投入备战,享受策略游戏的乐趣,几乎做到了“落地开打”。
在战斗层面,玩家不仅可以无损切换兵种,在野外也可以随时补兵,不用回家。同时,相较于一众走格子行军的传统SLG来说,《群星纪元》在深度嵌合题材逻辑的基础下,做到了战斗层面的减负——玩家可以通过传送的方式,一秒抵达战场,从此告别漫长的行军。
SLG新纪元,即将到来
游戏的名字叫《群星纪元》,似乎隐喻了一些为赛道开启“新纪元”的含义,这个“新纪元”似乎也不是真的遥不可及。
其一,产品力求简化门槛,让策略的核心乐趣来的更加简易,作为一款SLG,它极大弱化了漫长的开荒,同时,结合贯穿全局的RTS底层,为热爱战斗和策略的玩家提供了“落地开打,即时开战”的可能性。
其二,每个玩家都可以成为“史诗级战役”的真正参与者,兵种的定位虽非职业,却提供了一套行之有效的“战法牧循环”,不同生态位的玩家在战局中实现了“人人皆有用”,而非成为被动安排的“有你没你都一样”的小炮灰。
其三,题材玩法差异化和SLG核心体验的深度耦合,也是“SLG+N”浪潮之下更进一步的选择,只有差异化的题材玩法和SLG的心流体验恰如其分的有机结合,才能提供长线的优质体验。
目前来看,游戏本身的测试数据和可见的品质都很过关,如果《群星纪元》一步步走稳,努力打造出这个品类中独属于自己的品牌概念和价值,在玩家中建立清晰且独特的品牌印象,聚拢起属于自己的玩家拥趸,那么《群星纪元》“给SLG再开一个新纪元”的大胆设想或许就有机会实现。
对于《群星纪元》来说,未来的目标一定是星辰大海,而对于SLG玩家来说,《群星纪元》宏大的星际战场,兼具深度和广度的即时战斗,也将成为大家开启星际冒险的重要“跃迁点”。
今天让我们启动飞船引擎,一起落地星际战场,即时开打!
】【多人实时竞技音速手游《冠军超音速》不删档测试今日开启******
圣诞节将至,街上响起的“Merry Christmas”在寒冷的冬夜里听起来也显得格外温馨。在享受节日氛围的同时,这里要告诉大家一个好消息,多人实时竞技音速手游《冠军超音速》不删档测试将于12月19日10:00准时开启!这个冬天,让《冠军超音速》燃起音乐的热情之火吧!
《冠军超音速》官网传送门:http://twc.boltrend.com
开服礼包,登录领取
12月19日10:00《冠军超音速》准时开启不删档测试,开服前七天各位小伙伴可以领取超值开服礼包,包括5000金币、100钻石和不删档测试限定头像一枚,彰显开服玩家的尊贵身份!
偶像联动,跨界出道
作为《偶像超音速》的姊妹游戏,《冠军超音速》将会在开服活动中与传说偶像“蕾娜”进行联动,自开服起到12月28日23:59,游戏中将会开放活动赛《欢迎来到蕾娜的世界——和你在一起》活动。
根据活动点数和排名,将会有GP、MP等丰厚奖励。更有DJMAX经典歌曲《To Be With You》和限定称号作为惊喜大奖,努力在《冠军超音速》中夺得排名和积分吧!
超值曲包,琳琅满目
音速游戏当然少不了丰富的歌曲作为支撑,《冠军超音速》开服后将会上架多个不同风格、不同难度的礼包,大家可以凭自己的喜好自由选择。
其中包括古典音乐再创作的经典曲包、超高难度的的硬核区包、适合新手练习用的新手曲包和进阶曲包。总有一款适合你!
经典曲目,国区翻倍
除了需要用钻石购买的礼包外,《冠军超音速》将会上线八首永久免费的DJMAX经典歌曲。而国区更有限定的八首曲目,包括七朵组合的中国风歌曲和《赛马》等传统音乐。翻倍的快乐,翻倍的惊喜,尽在《冠军超音速》。
圣诞活动,充值翻倍
《冠军超音速》上线之际,《偶像超音速》也一样有多种福利活动。除了常规的充值活动和拼图活动,圣诞节自然也是有更多加码的福利啦。12月24日~26日,首充奖励翻倍开启,12月24日~12月25日,圣诞礼包欢乐来袭,短短两三天时间,错过可就没有了哟。
DANCE偶像,概率UP
《偶像超音速》新一期的概率UP是属于DANCE偶像们的。九尾狐妖阿狸拥有令人惧怕的妖怪和娇羞少女的两面,你能否驾驭得了这两种截然不同的风格呢?另一位概率UP的五星偶像则是身穿侦探套装的高中生偶像雪莉,她和璐璐的组合堪称是一对活宝,有了她,相信也能为你的偶像阵容增添不少活力。
参与概率UP的四星偶像则是有三位,分别是来自蛮荒之地的机器人汤米·舒尔茨、带有悲剧命运的女王多萝西和喵人族童星艾达。这期的DANCE偶像大部分都是偏可爱风,萝莉控的小伙伴们正好可以趁着首充翻倍好好充实一下自己的偶像阵容了~
这个圣诞节,《冠军超音速》不删档测试和《偶像超音速》的圣诞活动共同开启,对于喜欢音速手游的小伙伴们来说可谓双喜临门。
【星宸科技(301536) 探索智慧实践 洞见AI未来******
公司近期召开 2024 开发者大会暨产品发布会, 陆续发布低功耗影像处理、 智慧车载、 智能机器人、 智能音频处理、 智慧视觉、 智能感知等产品及技术。
围绕“感知+计算”, 持续推出更强端边侧 AI 产品。 公司围绕“感知+计算” 理念, 在承袭智慧视觉底层技术的基础上, 继续协同合作伙伴洞察客户需求, 持续推出合理算力、 合理功耗、 架构创新、 数据安全的更强端边侧 AI 产品, 为 AIoT、 机器人、 智能汽车、 智能眼镜、智能家居、 智慧办公、 智慧工业、 智慧商业、 智慧教育等领域 AI 创新应用提供开放的、 易用的解决方案。
发布 SSC309QL 智能眼镜方案, 加速向千亿级市场挺进。 目前智能眼镜正朝着小型化、 低功耗、 高画质的方向发展, 公司发布的SSC309QL 采用了 chiplet 技术内置一颗 LPDDR4(2Gb) 的高集成方案, 面积较采用外挂 DDR 的 AR1 减少了 24%, 宽度缩小 20%; 同时在进行相同规格视频格式录像时的整机功耗预计为 600mW, 较 AR1 的下降了50%; 而且采用软硬结合的低功耗技术架构实现“全天候随心录”功能, SoC 功耗低至 30mW。 公司下一代更高性能的智能眼镜芯片方案也已提上开发日程, 聚焦更优秀的图像处理、 更小的封装、 更低的功耗、 更好的 AI 处理能力, 将助力智能眼镜加速向千亿级市场挺进。
投资建议:我们预计公司 2024-2026 年归母净利润 2.4/3.3/4.7 亿元, 维持“买入”评级。
】【《坦克世界》WOC全民公开赛决赛阶段开启******
经历了一周的休整后,晋级的8支队伍在上周末进行了淘汰赛的首轮交锋。在胜者组第一轮的比赛中,随便玩玩、GCAT均以大比分战胜了对手,NoCruelty鏖战7局后也拿下了3U暮雨晨风。2072、3U暮雨晨风两支队伍在落入败者组后未能及时调整状态,遗憾告别了本届WOC。
最让人惊喜的莫过于RG战队,在首轮4:0横扫OBG后,又与NoCurelty激战七局最终获胜,提前锁定本届比赛前三。另一半场的GCAT在小组赛头名争夺战失利于NoCurelty后重整状态,在胜者组的第二轮对阵随便玩玩的战斗中让二追三,最终打入决胜局逆风翻盘,拿下另一张胜者组决赛门票。
本周五晚20:00将首先迎来第二轮败者组对决,PTG将迎战在首周预选赛中曾淘汰过自己的NoCurelty战队,OBG则将对战随便玩玩,两支老牌强队与两支新锐黑马又会碰撞出怎样的火花?胜者组的决赛又最终将以谁胜出?让我们本周五晚20:00准时锁定各大网络直播平台《坦克世界》官方账号,见证即将来临的最终决战!
坦克世界全民公开赛将在各大平台同步直播,各位大神也将为所有玩家提供专业的观赛解说,陪伴玩家享受精彩赛事,学习高手操作。关于坦克世界全民公开赛的更多信息,敬请点击》》》坦克世界全民公开赛
在WOC进行期间,车长们还可以通过观看特定直播、预测比赛比分、达成进度成就等方式获取“电竞币”。使用“电竞币”可在游戏内“电竞商店-2023WOC全民公开赛”板块中兑换包括消耗道具、加成品、2D风格、银币、车位、高级账号,以及E 25、斯柯达 T56、阿斯特朗 雷克斯和M54变节者等高级金币坦克!
现在关注官方微信公众号【坦克之家】与微博等社群平台,更多的活动资讯等你来看!登录官方唯一指定APP《坦克营地》还可轻松查看国服大数据、战绩榜单、游戏资讯、坦克百科、热门活动、直播、短视频等全方位内容,挖掘更多战斗生涯乐趣!
】【虎牙女王盐抢先试玩《大圣归来》,受邀专访制作人揭秘好料******
在2015年,《大圣归来》电影的发行让无数国漫粉丝们看到了国产动漫的曙光,并对这部电影给予了很高的评价。在2019年的10月份,《大圣归来》即将推出PS4游戏了,也是获得了很多玩家和《西游记》爱好者的期待。而虎牙直播作为全国最大的直播平台之一,本次在《大圣归来》的发行前夕,虎牙主机区的美女主播“女王盐”也是受邀去参访绿洲游戏,为玩家带来《大圣归来》的第一手资讯。
从女王盐试玩的画面我们可以看出,《大圣归来》是一款充满古典中国风的游戏作品,游戏当中打造了一个妖怪横行,乱世当头的唐朝,而玩家扮演的大圣角色需要参与故事主线,一路打怪升级,最终成为威名赫赫的齐天大圣。试玩画面中体现出来的游戏画面极为精致,可以说是完美的将电影中的画面搬到了游戏当中来,喜欢原作电影的朋友们可不能错过了。
本次女王盐采访了十月文化副总裁王双,也由此获知了《大圣归来》是由三家公司共同打造而成的一款游戏作品,其中索尼互娱负责游戏的研发制作,十月文化兼修IP内容、世界观、彩蛋,而绿洲游戏则是负责出品和PC端的发行。而且让玩家惊喜的是,《大圣归来》中,大圣的配音还专门请到了成龙大哥来负责,并且在游戏当中还融入了成龙大哥专属的动作喜剧风格,让大圣的“猴”特征和动作喜剧完美结合。
另外通过女王盐对绿洲游戏主机负责人ALEN WU的采访我们可以得知,《大圣归来》是一款面对世界的全球向游戏作品,采用了主机游戏当中很少见的中国神话故事体系,为玩家们呈现出与众不同的世界观,而且游戏预计会发行3个DLC,每个DLC都有不一样的故事线和风格,最快年底就能玩到了。
《大圣归来》PS4版本将于10月16号正式发行,喜欢的朋友们可以去虎牙直播关注女王盐了解一手资讯。而且虎牙直播的主机区一直以来都是虎牙一个热门板块,有着全网最多的主机区主播数量,等《大圣归来》发行也会有很多主播试玩这款游戏,大家可以关注一下虎牙的主机区,到时候就能第一时间了解游戏了。
虎牙直播更是官博开启了《大圣归来》送限量周边的福利活动,活动持续至20日哦,喜欢《大圣归来》的盆友们千万不要忘了去微博参与哦。
】第五向秋 | 2025-01-11 |
看完《烈探》 " 格斗 " 风格为主,汇集了酒吧爆头、丛林追逐、废弃工厂激战、走廊双刀对决等多场高燃场面,动作戏采用了最原始和最有代入感的近身肉搏,从各式出拳、飞踢、肘击,到拳、脚、肘的综合攻击术的运用。除拳脚之外,还有随处可捡到的棍棒、铁锤、木箱等随手就砸,真实感十足,让人感觉每一拳都打到自己身上。拳拳到肉的真实感,看得好过瘾!"除生猛的打戏外,更有直戳人心的情感戏。电影中,阿荼的儿子在他眼皮底下被人贩集团劫走,为了营救被绑架的儿子,他从一名正义刚烈的警探转变成为一名为救子不顾一切的愤怒的父亲!很感人 |
伟宇寰 | 2025-01-11 |
第一次玩这种剧情向的游戏,感触很深很喜欢。后面要肝出所有结局,加油肝帝! |
贾曲 | 2025-01-11 |
Try and make me laugh and I'm not SONGSPOUIKHKJJNJJL SOUNDTRACKONHULK |
机夜梦 | 2025-01-11 |
家园 |
库娟妍 | 2025-01-11 |
打了一个新医学的结局就卸了,因为医学只能进步,绝不能故步自封 |
覃代蓝 | 2025-01-11 |
Drama name: lord uncle let's get married |
刘梦雨 | 2025-01-11 |
CarolNatisha1AnnaPink。 |
忻捷 | 2025-01-11 |
这游戏很不错玩法也多而且很关怀那些不氪金玩家的感受时不时就送糖果希望香肠派对一路长虹😄 |
类飞沉 | 2025-01-11 |
Official小师姐 : 谢谢仙友喜爱和支持,ღ( ´・ᴗ・` )比心 |
南门凌文 | 2025-01-11 |
很不错 细节处理得恰当 我觉得结尾太仓促 其他很好啊 笑点多 动画片能在人物表情上面这么突出 可见制作方用心了啊 |