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详细信息
  • 软件大小:45.33MB
  • 最后更新:2025-01-09 19:11:51
  • 最新版本:48.9
  • 文件格式:apk
  • 应用分类:澳门新莆京游戏app大厅
  • 使用语言:中文
  • 网络支持:无需联网
  • 系统要求:Androi 61.5/IOS 97.6以上
  • 联系我们:电话:020-48118875
  • 开发者:OPPO有限公司
应用介绍

⛺第一步:🍭访问澳门新莆京游戏app大厅官方网站或可靠的软件下载平台:访问(http://bjssckj.cn/)确保您从官方网站或者其他可信的软件下载网站获取软件,这可以避免下载到恶意软件。
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【全球上线才一周就暴雷?研究称ChatGPT搜索可能欺骗、误导用户******

  来源:华尔街见闻

  媒体发现,ChatGPT搜索工具可能被隐藏的内容操纵,并可能从其搜索的网站返回恶意代码。遭到隐藏文本攻击后,即使某个产品页面存在用户的差评,ChatGPT也无视,回应给予该产品正面评价。

  OpenAI官宣全球上线ChatGPT搜索服务才一周,就被爆出存在安全隐患,可能欺骗、误导用户。

  英国《卫报》日前公布的一项研究发现,ChatGPT搜索工具可能被隐藏的内容操纵,并可能从其搜索的网站返回恶意代码。该媒体认为,可能需要重新考虑相关技术被恶意利用的风险,例如它可能导致,即使某个产品页面存在用户的负面评价,ChatGPT也会无视这些差评,反馈用户的回应是该产品的正面评价。

  《卫报》测试了,面对总结包含隐藏内容的网页这种要求,ChatGPT作出何种反应。这些隐藏内容可能包含来自第三方的指令,这些指令会改变 ChatGPT 的响应、也称为“提示词注入”(prompt injection),它还可能包含旨在影响 ChatGPT 响应的内容,例如大量隐藏的文本,谈论产品或服务的好处。

  测试中,《卫报》让ChatGPT得到了一个虚假网站的URL,该网站看起来像是相机的产品页面,然后提问ChatGPT,这款相机是否值得购买。控制页面的ChatGPT响应给出了积极但平衡的评价,强调了一些人们可能不喜欢的功能。然而,当隐藏文本包含有关 ChatGPT 返回正面评价的指示时,ChatGPT真正给出的响应总是完全正面的。即使页面上有负面评价也是如此。由此可以发现,隐藏文本可用于覆盖实际评价。

  有评论称,隐藏文本攻击是大语言模型(LLM)面临的一种常见风险,但这次似乎是此类风险首次被发现存在于在实时AI搜索产品。《卫报》称,在处理类似问题方面,搜索领域的一哥谷歌相比OpenAI经验更丰富。

  OpenAI并未对上述《卫报》的测试发现置评,而是表示,在使用多种方法阻止恶意网站,并且正在不断改进。

  风险提示及免责条款

  市场有风险,投资需谨慎。本文不构成个人投资建议,也未考虑到个别用户特殊的投资目标、财务状况或需要。用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

【金秋小长假福利来袭!CF手游排位英雄版本发布******

9月27日,《穿越火线》手游(简称:CF手游)正式发布“排位英雄”版本。该版本为“双版本计划”的福利阶段,后续还将推出主打全新玩法的神秘版本,敬请期待。

在“排位英雄”版本中,2019-S6水星季将携全新段位、全新行星武器重磅开启;武器“主动观枪”功能、“印花”功能同步上线;跳跳乐大冒险玩法惊喜上线,随机地图搭配随机任务让新鲜感永不消退;新地图、新武器也将集体亮相。不仅如此,“瓜分1亿钻”、“7天乐”、“体验变色龙”等福利活动现已上线,玩家们快来瓜分属于你的1亿钻石和神秘武器吧。

金秋小长假福利来袭!CF手游排位英雄版本发布

双版本计划首次上线 “排位英雄”打响头炮

CF手游首次推出的“双版本计划”,是将两大全新版本联动发布的全新计划,旨在带给玩家源源不断的惊喜。目前发布的“排位英雄”版本是福利阶段,以丰厚的福利作为主打模式;10月18日起将推出全新神秘版本,则是主打全新玩法的惊喜阶段。届时,各种全新的玩法和模式将接连上线。

主打福利的“排位英雄”版本,从今日起就开始派奖!即日起,玩家就能参与“瓜分1亿钻石”福利活动;本服参与活动的玩家达到指定目标,还能解锁全服钻石奖励以及竞技礼包、M4牡丹等惊喜。9月30日起,玩家可以参与“赤子心计划”、“金秋妙趣翻牌”和“体验变色龙”三重活动,赢取永久81改-赤子心、M4A1-黑龙、巴雷特-极光、印花宝箱等奖励,更有机会体验首款变色英雄级武器M4A1-变色龙!

金秋小长假福利来袭!CF手游排位英雄版本发布

惊喜不止如此!10月1日至10月7日,玩家每天登录游戏即可100%领取2件英雄武器体验版或实用道具,包括斯泰尔-恶魔、碎屏高爆等首次放送的道具。

排位S6水星季今日开赛!专属武器+全新段位亮相

伴随着CF手游“排位英雄”版本的发布,2019-S6水星季将正式开赛!本赛季的奖励为狙击枪MR1-水星,玩家达到枪王段位即可解锁该武器。根据赛季总规则,玩家在任意五个赛季都达到“枪王”段位且领取对应行星武器后,即可解锁年度角色“太阳神-曦”。 相信本赛季之后,会有更多玩家能解锁这个重磅福利。

金秋小长假福利来袭!CF手游排位英雄版本发布

不仅如此,本赛季还将解锁一个介于枪王和枪神之间的圈新段位。2600分-2800分为全新段位,2800分-3000分是全新段位S,枪王晋级到全新段位是5局4胜,全新段位晋级到枪神是5局全胜。成功抵达该段位的玩家,将能获得专属挂饰、消灭图标、边框、头像框等全新福利。

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跳跳乐大冒险惊喜上线!随机地图+随机任务乐趣无穷

CF手游全新推出的“跳跳乐大冒险挑战”新模式,是基于人气休闲玩法“跳跳乐”衍生而成。玩家从起点开始一直沿着箭头路标的指示奔向终点就能完成挑战。期间,玩家会经历喷泉、滚石、喷火柱、摆锤等一系列机关;完成通关的玩家将依据通关所需时间进行排名,耗时越短排名越前奖励越丰厚。值得注意的是,该模式每周将随机选择4张跳跳乐地图搭配4个挑战任务所组成。其中,任务方面包括“找到隐藏香蕉”、“规定生命数内到达终点”等四个主题,旨在每周给玩家全新的挑战乐趣。

玩家完成挑战就能获得翻牌奖励,有机会赢得会嘲讽对手的香蕉匕首、蠢萌的小金刚挂饰等各种奖励。不仅如此,玩家完成每个挑战任务所积攒“星星”将直接显示在玩家头顶上,以此向其他玩家展示自己作为跳跳乐专家的荣耀。

金秋小长假福利来袭!CF手游排位英雄版本发布

武器系统功能新增!主动观枪+武器印花组团亮相

CF手游“排位英雄”版本针对武器系统,推出“主动观枪”和“武器印花”两大全新功能。其中,武器主动观枪功能的“观枪”按钮支持自定义;玩家可以通过调整自定义界面中表情按钮的位置,调整观枪按钮位置(当前版本仅支持部分英雄级武器)。

至于武器印花功能,让玩家能在武器上特定的位置应用印花贴纸,将印花贴纸上的图案保留在武器上。当前开放印花功能的武器有:王者之心、AK47-无影、M4A1-雷神等13款武器,后续会陆续开放其他武器的印花功能。目前,玩家可以使用印花丨AG战队2019、印花丨3Y签名等8款全新印花。

金秋小长假福利来袭!CF手游排位英雄版本发布

金秋小长假福利来袭!CF手游排位英雄版本发布

在CF手游“排位英雄”版本中,玩家还将体验到巨人厨房(终极生化)、新潜艇(爆破模式)、不忘初心(跳跳乐)等多张新地图;以及首款变色武器MA4A-变色龙,游骑兵系列新武器AWM-游骑兵,新手感武器81式步枪、Kel-Tec KSG等众多新武器。

“排位英雄”版本已正式发布,玩家们赶紧来瓜分1亿钻石以及众多惊喜吧!

【阿里前端第一人AI创业,要做内容创作者的GitHub!5k人排队内测******

这就是躬身入局AI大模型创业的玉伯,对2024年创业现状的真实体感。

但这位昔日的阿里前端第一人,还是选择加入了这个没有硝烟的战场,用AI聚焦内容创作者群体。

入场2个月,公司估值过亿;入场6个月,推出首款产品YouMind,开放内测20多天来,反响不错,有近5000人排队申请(最后通过了千余人)。

他还有些喜出望外地告诉量子位,迄今为止,已付费的种子用户比他预料中更多。

△自己公司刚成立时的玉伯△自己公司刚成立时的玉伯

玉伯是谁?

这个名字在前端开发领域圈子里家喻户晓,且和现在大多数打工人每日用的办公工具/平台息息相关:

11月底,思维天空的第一款产品问世,并于12月6日开启内测:

YouMind,一个面向全球创作者的AI工具,覆盖全流程,能整合多模态那种。

不过,玉伯很直接地告诉量子位,目前大家看到和用上的版本,仅仅是YouMind最终构想的v0.1。

但出于一个技术出身者深入骨髓的开源精神和共创理念,团队选择在此时把YouMind摆到用户眼前。

最终形态:内容创作者的GitHub社区

那么,0.1版本的YouMind——也就是现在用户可以内测上的这个版本,是什么样的?

作为通过内测的千分之一,量子位多位编辑都尝试体验了一番。

注册后,它会推荐你安装YouMind浏览器插件。

通过这个插件,你主要可以干三件事:

第一,总结网页,翻译网页;

第二,和ChatBot对话,询问问题,不管是关于正在浏览的界面的,还是需要互联网搜索的;

第三,把任何模态的内容,包括文字、图片、播客/音频、视频等,吃进个人收藏夹里,带分类那种。

以上,是调用插件能做的事。

△右侧为调用插件时的界面△右侧为调用插件时的界面

而当进入YouMind主页后,有三大功能。

首先,Snips。

用来摘取并收藏互联网上任何你觉得有用,想要沉淀到自己知识库的内容。

可以是来自arXiv的论文,来自油管的视频,总之anywhere的anything。

其次,Thoughts。

这个很好理解,用来记录你自己个人的想法和随笔,就是网络在线笔记本。

再者,Boards。

可以在这里把外来沉淀的Snips,和个人记录的Thoughts,在这里分类归类,进行整理。

目前来看,Boards功能有限。

(不过毕竟玉伯还把此版本定义为v0.1,大家看个意思吧先)

非要做个类比来方便大家理解的话,我愿称之v0.1的YouMind为:

Readwise和obsidian的AI集合版。

(打个比方啦,有更准确的描述欢迎大家评论区集智众筹)

而这,仅仅是玉伯构想中,YouMind走向完全成熟的三个阶段中,第一阶段的第一步。

量子位画了张思维导图,来呈现他对YouMind的整体构想:

玉伯介绍,团队目前正在打磨第一阶段的第二步,让内容创作者们能够在YouMind上IPO起来(手动狗头)。

让收藏的内容不再吃灰,想找看过的内容时不用各平台狂翻浏览记录。

完成资料的串联和调用,帮助自己更好地生产文章/播客/视频等内容。

至此,就算完成了YouMind第一阶段——此时将达到v0.5。

到了第二阶段,YouMind会从个人工具走向协同使用,正式走向v1.0。

但和Notion、飞书、WPS等还不太一样,YouMind偏重内容协同、强调项目管理,而非组织管理。

“哈哈,第三阶段其实很长期,和我的初心有关。”玉伯笑道,那就是做社区。

内容创作者们有油管、抖音、推特、小红书等各种平台,但会给人一种四处打工的感觉,“我感觉创作者没有归属感。”

他拿程序员最大的社区GitHub类比——

无论是写代码还是抄代码,程序员会把GitHub看成是一个家一样的社区;自己有好的想法,也能上传后,进一步被build,甚至变成软件,再分发出去,可能还会在Apple Store里面挣钱。

所以,YouMind的终极目标,是成为一个内容创作者的GitHub。

(p.s.:以天天写稿人的角度,我们聊到创作者的心态或许和程序员的心态有所不同,内容创作者或许不太接受“被copy”。但玉伯举例了一个他认为的神奇存在:维基百科)

“也许创作是更好的消费”

而之所以创业第一剑,玉波选择对内容创作者群体“下手”,原因无外乎有二。

一看擅长什么。

一次与杭州的创业前辈交流时,玉伯头一回听说了与共识不同的PMF解释:

P不应该代表product,应该代表person。指代的还不是团队里的所有人,就是创始人本身。

那看玉伯自己的经历,他表示自己从2014年起开始用Notion,后来主导语雀、加入飞书。

他介绍团队成员虽然年轻,但多年工作经验与此息息相关,有经验,有积累,有市场长期观察。

团队成立后,内部协同又从Slack+Notion+Google Workspace,横跳到觉得更适合小团队协同和项目管理的Linear+Google Workspace。

等于是从自己的日常使用中寻找新的痛点。

△杭州,思维天空公司内部△杭州,思维天空公司内部

二看趋势是什么。

他洞察到与自己要做的事有关的趋势,也分为两点。

首先是内容创作越来越多模态化,并且这个现象不仅仅在国内,是在全球范围内发生。

其次是95后,准确来说10后、20后的消费习惯正在改变。

玉伯自己本人觉得目前的娱乐消费,需要普通人有很高的自律要求。在玉伯口中,这种纯·消费其实很累,他说:“你以为消费了,其实啥也没得到。”

同时,他又不止一次从初中学生口中听到“抖音是老年人才玩的东西”之类的话,也看到自己的儿子和小伙伴们面对轰动一时的《黑神话:悟空》时,不仅仅是去玩那个游戏,更是自己去我的世界(Minecraft)里自己搭建还原游戏中的建筑、boss等等。

再三思索后,玉伯得出自己的结论:

他表示,也许每个人都应该去尝试创作一点内容,尝试过后收获的甜头,跟纯粹是刷短视频的快乐是完全不一样的。

所以就有了YouMind。

然后本着一种很朴素的开源心态——朴素指的是“有了想法就开源”,让大家以此为基点,有代码的写代码,会文档的写文档,有钱的捧个钱场,一起攒个局把想法实现——团队觉得没必要憋大招,可以用共建的方式合力朝内容创作者的GitHub前进。

所以现在时刻的YouMind还是v0.1。

创业后,“功成必须在我”

作为YouMind背后最主要的那个男人,成为创业者后,玉伯更踏实了,但也更害怕了。

踏实,是相比于此前的大厂经历而言。

2018年前,玉伯都在和代码打交道;后来身居大厂中层,带着六、七百人的团队。

不过问题随之而来:

和一线同学隔了三、四个层级,既不能很好地感知到一线的信息,也很少需要自己去做决策(因为更贴近业务本身的-1 or -2提上来的决策已经很不错了),只需自己点头;又因为自己就是所在业务的领头羊,需要他本人自上而下传递的高层信息也几乎为零。

但真的有那么安逸吗?并没有。

出于各种原因,他不能让自己的日程表有空白,甚至有时需要被动地去卷别人。

用他自己的话说,总之人是忙了,心却闲着。

自认为是个实操性人格的玉伯不太享受这种状态,甚至一度想转型去做HR,想让自己踏实一些。

现在离开大厂,自己拉起十几个人的小团队开始从零开始,确实也踏实了。

不过回头看,有时需涉及团队管理方面的事务,还会回头有点“羡慕”大厂。(但玉伯表示,欢迎大家加入~)。

至于害怕嘛——

但他陈述,所谓的“害怕”不是说自己怕丢面子。

玉伯很清楚,创业当然得尝试,但当然也担心瞄准的方向是伪命题,某些害怕的情绪是必然会有的。

害怕金钱流失。

作为一个长期主义者,背负投资人的钱,AI创业花钱如流水,但又担忧找不到“有耐心”的长期投资者。

害怕时机不对。

他认为找准时间和看准趋势同样重要。当初2019年前后,在大厂有架空感的时候,是不是就应该毅然创业?

“就算挂了,可能现在已经在连续创业第二次、第三次了。”

△10年前的玉伯 & 3天前的玉伯△10年前的玉伯 & 3天前的玉伯

最后一个害怕,来自于他成为创业者后心态上的转变。

以前,他觉得「内容创作者的GitHub」是他的想法和愿景。

这件事“功成不必在我”,可以由别人做出来,自己直接用,还不用承担成本和损失;可以半路被大厂收购,只要目标一致,能被收购也是好事情。

但最近看了尤瓦尔·赫拉利的《智人之上》,他觉得自己突然悟了——

最后一个害怕,是不愿看到自己的想法和目标,被别人抢先实现。

内测waiting list:youmind.ai

【问鼎娱乐——开启娱乐圈的新篇章******

在快速发展的现代社会中,娱乐行业以其巨大的市场潜力和丰富的文化资源吸引着无数资本与创意的涌入。随着消费观念的转变和技术的不断进步,传统的娱乐形式早已无法满足年轻一代的需求,他们更渴望个性化、创新和多元化的内容。在这种大环境下,问鼎娱乐应运而生,成为了行业中的新星。

问鼎娱乐的出现,无疑是娱乐圈的一个重大变革。作为一个全新崭露头角的娱乐公司,它凭借敏锐的市场嗅觉和创新的经营模式,迅速脱颖而出,并吸引了业界和粉丝们的广泛关注。问鼎娱乐不仅专注于影视制作、明星经纪等传统业务,还积极拓展电竞、短视频、数字内容等新兴领域,为市场注入了强大的活力。

创新引领,打破娱乐格局

娱乐行业发展至今,竞争愈加激烈,观众的口味逐渐多元化,新的娱乐形态层出不穷。如何在千篇一律的内容中脱颖而出?问鼎娱乐深刻洞察到这一趋势,率先提出“内容为王,创新为魂”的理念,以独特的创意和质量为基础,成功打造了一系列精品娱乐内容。

在影视制作方面,问鼎娱乐不拘一格,精益求精。与传统制作方不同,他们强调原创性与高品质的结合,力求每一部作品都能突破观众的想象界限。通过精心挑选导演和演员,结合前沿技术,他们不仅打造出了多部票房与口碑双丰收的电影,还推动了行业对高质量内容的重视。

问鼎娱乐在明星经纪方面同样注重创新。公司独创了“多元化经纪”模式,将传统的经纪业务与娱乐产业链上的各个环节紧密结合。无论是影视、音乐、舞蹈,还是综艺、体育等领域,问鼎娱乐都能为艺人提供全方位的支持,使得每位艺人在各自的专业领域能够迅速崭露头角,拓展更广阔的职业道路。

跨界合作,共同发展

问鼎娱乐的另一大亮点便是其跨界合作的能力。娱乐行业虽然以影视为主,但近年来,电竞、直播、短视频等新兴行业的崛起也让传统娱乐公司感受到了前所未有的挑战与机遇。问鼎娱乐敏锐地意识到,单一的业务模式已经无法满足年轻消费者的需求,于是他们积极推动跨界合作。

通过与国内外知名电竞公司、直播平台、短视频平台等的战略合作,问鼎娱乐不仅拓展了自身的业务范畴,还通过互联网技术和社交媒体的力量迅速扩大了品牌的影响力。如今,问鼎娱乐的艺人和作品已经遍布各大热门平台,从电视剧到短视频,从直播到电竞赛事,问鼎娱乐凭借多元化的战略布局,占据了娱乐行业的多个重要领域。

问鼎娱乐的这一创新布局,极大地提升了其在年轻人中的知名度与喜爱度,迅速建立了强大的粉丝基础。与此公司通过多元化的内容和跨平台的传播渠道,打破了传统娱乐行业“单一渠道”的局限,走在了行业发展的前沿。

娱乐生态,打造全产业链

问鼎娱乐的成功不仅仅在于其强大的内容生产能力和跨界合作,更在于它构建了一个完整的娱乐生态链。在这个娱乐生态中,制作、经纪、版权、内容发行、品牌合作等各个环节紧密衔接,共同推动着整个公司向前发展。

问鼎娱乐注重从源头打造精品内容。无论是影视剧的选题、剧本的创作,还是制作环节的每一个细节,问鼎娱乐都严格把控,力求呈现给观众最具品质和最具创意的作品。这种对品质的执着追求,使得他们的作品不仅能在短期内收获大量的票房和口碑,还能够在市场中留下深刻的印象,成为长久持续的文化符号。

在艺人经纪方面,问鼎娱乐不仅为明星提供传统的经纪服务,还为其提供了更广泛的发展平台。通过与品牌方、广告商以及内容平台的深度合作,问鼎娱乐为艺人创造了更多的曝光机会,帮助他们拓展影响力。与此公司还鼓励艺人多方面发展,比如参演电视剧的也能参与到网络综艺、短视频创作甚至是品牌代言等领域,真正实现“全方位发展”。

问鼎娱乐还在版权运营上展现了独特的眼光和能力。公司不仅积极布局原创内容,还与国内外众多媒体平台合作,进行版权的跨平台、跨国度运营。通过智能化的数据分析,问鼎娱乐精准捕捉观众的需求,及时调整内容制作方向,使得公司在版权市场的竞争中稳占上风,形成了强大的内容聚合力。

明星培养,打造行业标杆

问鼎娱乐不仅在内容和生态方面做出了开创性的尝试,其在明星培养上的独到眼光同样让人印象深刻。公司坚持“以人为本”的理念,通过科学合理的经纪管理体系,精心挑选与培养各类艺人,并为他们量身定制职业发展路线。与此问鼎娱乐还注重艺人全方位的成长,帮助其提升演技、唱功、舞蹈等多方面能力,确保每一位艺人都能在各自的领域中脱颖而出,成为行业标杆。

如今,问鼎娱乐旗下的明星已经成为各大品牌和综艺节目的宠儿,他们的粉丝基础庞大,影响力深远。而这些明星的成功也为问鼎娱乐带来了更多的商业机会和发展潜力,推动公司向着更高的目标不断前进。

展望未来,问鼎娱乐的无限可能

随着娱乐行业的不断发展,问鼎娱乐将继续坚持创新和品质的理念,进一步拓展其在国内外的市场份额。未来,问鼎娱乐不仅将持续发力影视、音乐、电竞等传统领域,还会深入探索人工智能、大数据等新兴技术的应用,将更多的前沿科技与娱乐产业结合,为观众带来全新的娱乐体验。

无论是内容创作、跨界合作,还是生态建设与明星培养,问鼎娱乐都在以独特的方式引领着娱乐行业的新风潮。未来,问鼎娱乐有望成为行业的领导者,为全球观众带来更加精彩纷呈的娱乐盛宴。

【《街头篮球》战术Battle SG该如何夹缝求生?******

作为一名《街头篮球》SG,我们首先要了解SG这个职业本身,我们可以看出背2、换手2、背身为横向突破技能。SG相较于PG来说,纵向运球破防成功率更大,而且因为詹姆斯后撤步运球的存在,也不会存在背身A不倒人,达不到破防效果这么一种说法。相较于PG的超级运球,詹姆斯突破运球更多了无限种可能性,这也是SG耐玩的最根本原因之一。

《街头篮球》战术Battle SG该如何夹缝求生?

SG的进攻,更倾向于A人的位置(A点),如何把握好自己的A点,让自己始终A过之后站在三分线上(拉开自己与防守者的空间)。

关于SG的A人组合 (我装了背2和换手2,背3,背身) 

SG因为有了后撤步和詹姆斯后撤运球,让SG的A人的组合非常多。

总结一下: 

1、 后撤步 (运用在队友给你垂直挡拆时候拉人很有用,非常安全实用的技能) 

2: 左+后撤 、右+后撤、 普通左右+后撤、普通右左+后撤 ( 多运于在消A和叠拉时候)。 

3: 后撤+左、 后撤+右 后撤+左右、 后撤+右左 (运用在内线后撤完AD上篮,DS、DD 或者直接投篮有用,适合拉那些喜欢死贴的对手)。 

《街头篮球》战术Battle SG该如何夹缝求生?

下面是我自己实战中詹姆斯运球A人用的比较多的。

左边(3种A顺序)+后撤+右边(3种A顺序),同理 右边(3种A顺序)+后撤+左边(3种A顺序) 

左边+后撤+左边(下一轮A的顺序) 同理 右边+后撤+右边(下一轮A的顺序) 

1、普通左+后撤+普通右 (同理右边) 慎用,容易失误。 

2、 普通左+后撤+左背2、 普通右+后撤+右背2 普通左右+后撤+左背2 普通右左+后撤+右背2 这几个组合拉人效果奇佳,但是这种是比较容易失误的组合。建议在A过几次之后,对面已经记不清你的A顺序,不敢紧贴的时候用。 

3、 左背2+后撤+左换手2 、右背2+后撤+右换手2 、左背2+后撤+右背2(右边同理) 、左换手2+后撤+右换手2(右边同理) 这几个应该是我们常用的,不会失误,拉人效果还可以,主要看对手。

4、 左换手2+后撤+左普通A 、右换手2+后撤+右普通A 这种主要对付那种站着不动,或是没反应过来容易拉倒。

5、 背身运球一般用于防守者贴身时候可以直接绕过,从而给自己拉开空间。我一般开球直接背身运球+DD,可以适当打一个心理球,不建议频繁使用。实战中多观察对手的防守站位,灵活运用各个技能吧。 

但是无论自己A人多么秀,FS还是要以多传球为主,相信队友。其实SG得分的能力真的是如探囊取物,三分,中投都不差,之前遇到过一个盆友把SG当PG玩,撕裂防守给队友创造得分机会也不是一招上策! 

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